ਖੇਡ ਨੂੰ 9 × 9 ਬੋਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੇ ਨਾਲ ਤਿੰਨ ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਤਿੰਨ ਗੇਂਦਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਚਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਂਦ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਲੋੜੀਦੇ ਮੰਜ਼ਿਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਮਾਰਗ (ਵਰਟੀਕਲ ਅਤੇ ਹਰੀਜੱਟਲ ਖਾਲੀ ਸੈੱਲਾਂ ਦਾ ਜੋੜ) ਦਾ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸਥਾਨ ਤੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਪੰਜ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ (ਖਿਤਿਜੀ, ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਾਂ ਵਿਕਰਣ) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਹੈ. ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਪੰਜ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਅਜਿਹੀ ਲਾਈਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਰੇਖਾਵਾਂ ਵਿਚ ਗੇਂਦਾਂ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਕ ਵਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵ ਉਹ ਇਕ ਹੋਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਚਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਤਿੰਨ ਨਵੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਜੋੜੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਅਜੇ ਵੀ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਬੋਰਡ ਪੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.
ਫੀਚਰ:
* ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਵਰਗ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ
* ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਜੂਨੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ
* ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਖੇਡ ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ
* ਕੋਰਸ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ
* ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ
* ਸਾਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਲਈ ਸਮਰਥਨ